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许多学生非常关注美国艺术专业研究方向的细分。接下来,让我们跟随小编。我相信你会通过以下文章有更深入的了解。
传统艺术(Fine arts) 包括传统绘画、雕塑陶瓷等。传播艺术(communication art) 包括所有建筑、设计、工业产品设计环境设计等。媒体艺术( media art)包括所有媒体、图像、电影、电视、数字技术动画等。根据我的长期研究,首次在中国提出了世界艺术专业的系统划分,现将艺术专业的类型分类如下:
艺术理论-艺术史(专注于艺术史的研究)。在中国,一些人出生于考古学,主要在博物馆、画廊和社会公共机构工作,通常是MFA PHD学位提供,是艺术教育和艺术领域不可或缺的基础学科)-艺术教育(从事小学和中学的艺术相关教育,使用艺术美学,教育心理学等交叉学科培训新的教育模式)-艺术评论分析(与艺术史不同,这些专业的学生注重理论批评和材料分析,主要研究现代艺术,毕业后做更多的艺术媒体评论和分析工作)
艺术写作---MFA in writing (注重写作和写作的培养 workshop培训毕业后主要从事写作相关工作。也许很多人认为这是一个简单的作家。事实上,所有处理文本艺术的工作都可以)
传统艺术-绘画 Drawing---油画 Painting---手工 craft (处理木头 雕塑金属等。 sculpture---陶瓷 ceramics (有时也做珠宝和装饰设计生产)-版画 printmaking
环境设计-建筑(从事房屋和建筑的设计和部分建筑,本专业毕业生多为建筑师和建筑设计师)-室外设计(从事除建筑主体设计外的外部区域环境设计,如园林、景观等辅助物体的设计,有时与建筑交叉)-室内设计(传统意义上的装饰团队设计专业,负责城市和建筑的展示和装饰设计,展览布局和展览设计也有一些)
设计艺术-平面/图形设计(从事传统意义上的2D和平面设计,包括图形和视觉符号的艺术处理,就业范围很广,VI设计涉及与图形打交道的各个领域) (符号 网页设计(网页美化设计)出版物设计(出版物整体封面) 内画排版 艺术处理)包装产品设计(包装产品外部图片和文字设计)--- 工业设计 (从事具体工业产品的设计,从宇宙飞船到螺丝钉,以及产品或机械工业产品的一切,也是我国高温专业和就业方向)交通设计(从事飞机、游艇、汽车、摩托车、自行车等交通设计,强调物理机械领域的基本技能)产品设计(具体产品外观内部结构、外观设计)玩具设计(包括具体形象产品的交叉概念设计,CAD模型设计(从事软件交互设计和模型设计)-插图设计 illustration (图书、杂志、海报等插图制作设计)
时尚艺术-服装设计 (服装创意设计、加工制造)-珠宝设计 (装饰与珠宝的造型及加工设计处理)-发型/造型设计 (与化妆不同的是,它更强调作为一个独特的存在物本身的心理和生理个体设计)
传媒---记者 ---新闻编辑-公关关系
摄影-摄影(传统摄影、艺术摄影,以更艺术、更视觉的方式处理传统照片,作为视觉表达的工具)
娱乐艺术-游戏设计 (多平台游戏、动画及特效设计)-交互媒体(包括新数字媒体设计在内的多媒体类型交互综合设计应用)
动画脚色/人物动画(传统意义上的2D人物设计,现在主要是3D人物脚色设计)2D动画(注重平面动画设计制作,可以手绘或电脑生成)3D动画(注重软件辅助的3D动画开发设计)
艺术管理-艺术管理(干预与管理艺术展览、组织、交易、运营等多个步骤)博物馆管理艺术组织管理画廊管理展览管理
超现实艺术-艺术治疗 (利用艺术作品和艺术心理学来治疗和处理问题)-行为艺术(太深奥了,我暂时不认为这是一门艺术,需要讨论)-艺术心理学 (本领域应作为专业存在)
本文首先介绍了“美国艺术专业研究方向细分”及相关内容。如果你想更多地关注它,你可以继续关注其他文章。
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