来源:SIA艺术教育2025-05-26阅读:1785次艺术留学咨询热线:400-677-2260
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虽然不像东京五美申请那么卷,日本关西的京都精华也是无数二次元心中的第一梦校。它是第一所开设了漫画专业的大学,更是与京都市政府共同创办了世界最大级别的漫画资料收藏馆“京都国际漫画博物馆”。
随着创作媒介与技术的不断更迭,以及不同学科专业的跨界融合,2025年4月,京都精华大学新设立的“动态插画专攻”(モーションイラスト専攻)迎来了首届学生。这一全新专业到底都在学什么?毕业后都能做什么?适合什么样的学生申请?......
动态插画专攻
融合数字绘画与数字动画
モーションイラスト出自英语“motion -illustration”。
在网络媒体、视频平台等数字媒介日益多元化的今天,创作者所面对的创作方式也正经历着飞速的变革。“动态插画专攻”正是京都精华大学为了顺应当下趋势,所成立的一个融合了“数字绘画”与“数字动画”双重技能的全方位课程体系。
通过系统学习数字工具的操作、动画表现的原理、以及适应各种媒介平台的创作技巧,学生不仅能够掌握静态与动态插画的创作方法,更能够理解如何将插画作品在不同数字媒介中实现最佳呈现。
这一专攻的目标,是培养具备独立创作与自主表达能力的新时代创作者——灵活运用数字技术,打破传统插画的边界,在社交媒体、网络视频、网页动画等新兴平台上,创作出具有当代感与原创性的视觉作品。
日常学什么?
让图像动起来
京都精华大学的动态插画专攻,将着重培养学生以下三方面的能力——
丰富的感受力与形象构思能力;
灵活运用数字技法,让插画动起来的能力;
理解数字媒体特性并主动传播的能力。
该专业在大学本科的四年规划如下:
第一学年-磨炼感性,提升绘画能力
第一学年将以学科共通课程为基础,重点训练手绘技能,培养基本的绘画能力、构图能力、想象力以及感性。课程内容包括通过多种方式激发感性的理论课程,以及强化基础“绘画力”的技法课程,从这两个方向全面提升学生的表现力。
第二学年-拓展表现的广度
在追求表现力的基础上,以通过数字媒体进行输出为前提,学习诸如“3DCG”“影像表现”等只有在数字环境下才能实现的“让图像动起来”的表现技术。
课程示例:数字表现基础、动效技能(After Effects、CLIP STUDIO PAINT、Final Cut Pro)、3DCG 等。
第三学年-探索属于自己的表达方式
以成为能够将表现力与数字技术融为一体、通过身体感知进行创作的动图插画创作者为目标。通过理解数字媒体的特性,以“通过数字表达进行发信”为主题,探索自主创作与传播所带来的全新沟通可能性。
课程示例:MV・PV制作、CG应用、视频应用、媒体表现(视觉艺术)等。
第四学年-以现实社会为导向的作品创作
学生将自行设定研究主题,作为四年学习的总结,深入开展作品创作。通过这一过程,掌握发现当代表达方式,向全社会传递信息。
毕业做什么?
视频创作、动效设计、And more…
动态插画专攻,从第三学年开始,课程将进入高度专业化阶段,直接连接未来的职业路径。学生可以活用自身的表达力,在多个领域展开活跃,如自由插画师、绘本作家、艺术领域的创作者,或作为企业及事务所中的设计师等创意职位就职。
此外,凭借在学习中培养出的“传达”能力,毕业生在一般职场中的就业可能性也非常之高,这也是该专攻方向的一大特色。
● 可发展的职业方向
视频创作者、动效设计师、插画师、平面设计师、媒体艺术家、网页设计师、美术教师 等
● 主要就业单位
影像制作公司、设计制作公司、网络媒体、IT企业、游戏开发公司、美术馆/博物馆、教育机构 等
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