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我的作品集没做完,但UCL还是给了我offer

来源:SIA艺术教育2021-07-12阅读:1785次艺术留学咨询热线:400-677-2260

测一测你的留学竞争力

最后一个项目准备开始做模型的时候,我发现时间来不及了。所以,只能给这个项目喊暂停了。


但我在作品集中,放上了我当前所做的所有东西,并在面试的时候和教授解释了一番。 


In Progress!


没想到,教授觉得很OK,并推荐了我哈哈哈哈哈!今天和大家分享下我的创作经历。



今日分享学员(建筑)


He Tianyu

就读于江苏某国际高中,在2021申请季中,拿到包括UCL在内的多所英国名校录取,以及港大17万/年的奖学金




01.

三年,一个目标


从小,我就特别喜欢艺术和画画。由于爷爷是城市规划师,受他影响很深的我,也会观察并画下不少与建筑和城市相关的东西。


自从上了初中之后,我因为要应付中考而刷题、刷题、刷题,每天画画的时间变得特别少,成绩也没见提高。


但有一次数学考试,我破天荒考的巨高,原因是最后有几道几何学难题我都做对了。渐渐的,我发现自己的空间想象能力还算不错。




自从发现自己的特长后,我就打算好好培养这些能力,而与它们最相关的学科就是建筑学,尤其是偏工程一点的建筑学。


上了国际高中后,我的梦校就一直是UCL,因为UCL不仅有着世界前二的巴特莱特建筑学院,还有一个超级适合我的项目。


这个项目,就是我后来申到的MEng Engineering and Architectural Design。



我认为,学建筑绝非一时之功。我整个高中都在为申请UCL作准备,比如选择美术、数学、物理作为higher level subjects(我学的ib)。


我还积极参加了数理竞赛,以及艺术方面的活动。同时,我也在寻找自己的方向。


我最喜欢的建筑师是Zaha Hadid。扎哈的设计都非常的futuristic,尤其以“流线型”的形体设计著名。



而扎哈作为参数化建模的带头人,的确把现代的建筑设计向未来推了一大步。



而这也是我成为建筑师后想做的,就是专注在参数化与智能建筑/结构领域



02.

UCL与未完成的作品集



找作品集机构的时候,我稍微地比较了一下,发现SIA确实强,学生的作品也都很有趣,所以就直接签约了。


对于我自己来说,在做项目中,最难的部分必然是每一个项目的主题和内容的确定。


由于我不仅对艺术感兴趣,对于其他学科(比如数理化、心理学、社会科学)也有涉猎,所以跨学科是我一直在考虑的问题。


为大家介绍一下我的最后一个项目,它是综合了建筑设计、生物学、结构工程和计算机编程的大项目,我也是靠它通过UCL面试的。



项目背景与设计理念


很多人都知道,尽管养花需要充足的光照进行光合作用,但是光照强度太强,也会导致植物脱水甚至死亡。


尤其在一些日照辐射强度很大的地区(比如丽江),户外养花很困难,因为你要时刻控制光照强度的值在一定的范围内。



我这个项目就是设计一个“棚子”,这个棚子的四壁可以通过开合大小,来调整棚内光照强度。


棚子外部则连接传感器,用来接受外部环境光强。以至于通过程序控制棚子开合,来调整内部植物的受光,使得它们能在相对最适宜的光环境下生长。



说干就干!


有了想法后,我和SIA导师便开始设计这个棚子。


由于这个棚子的四壁需要开合,我先用我所掌握的一些物理知识和结构知识,设计了一个类似“雨伞”的结构。



大家都知道撑伞的时候,只需推动中轴那个支点就能撑开雨伞的所有面。而我设计的结构也是类似,即通过只控制一个自由度,来实现棚子四壁的开合。


设计完结构和棚子后,我和老师便在grasshopper里面,编程模拟了一下这个棚子的开合。



之后,为了使得设计更具体,我们就以绣球花和丽江的环境为例,在实地调研。


我们了解了花的光补偿点和饱和点,以及丽江夏天的室外日照强度。


之后,我将这些参数和棚子结构的参数结合起来,在grasshopper里调整了模拟的程序的参数,并进行优化。



有惊无险的UCL面试


好不容易弄好了,准备开始做模型的时候,我却忽然发现时间已经来不及了...



写着:还在做呢~


之后就发生了文章开头的事情。我想,大概是因为项目和目标专业特别匹配,教授才认可了我。



但提醒大家一定要做好时间规划哇,严格遵循约定的时间表,能提前就更好了。


回想起来,创作过程中最有成就感的时候,并不是完成了一个项目,而是我想到了同龄人可能想不到的点,以及成功完成了他们做不出来的东西。


建筑师也可以是冒险者,就是去做别人不会做且不敢做的事情。



03.

意想不到的收获


在SIA学习,我还有一个意想不到的收获,以及一段特别难忘的经历。



SIA南京校区实拍


我曾组队参加了一个成都的建筑大赛,这个大赛是SIA办公室一位老师推荐我的,所完成的项目后来也加入了作品集。


建筑大赛的名字是“24h competition”,就是让参赛者在24小时之内,基于给定的主题完成一个建筑项目。


我和另外三个研究生一起组了个队,成为了组内唯一的萌新。整个项目的主题,是基于一个叫“巴别塔”的神话。




这个神话讲述了一个强大、统一、讲一种语言的文明,在巴比伦建造一座足以到达天堂的城市和高塔,只是为了能与神对话。


可上帝观察到他们的高塔以及这种行为后,认为这是一种冒犯和蔑视,于是惩罚了整个文明,让他们说不同的语言,并将他们分散到世界各地的不同种族。


但我们希望用一种新型的建筑模式,来呼应巴别塔传说,并打算以巴比塔为原型概念修建一所避难所。




在设计过程中,我们运用到了一些独特的设计理念。比如,在遇到灾害的时,塔的中心一层会以向下延申深入的形式保护人类;


而外围墙壁则会以“仰望和敬畏”的形式,表现出对上帝惩罚的接受,并起到保护作用,与以往人类的自负心理形成强烈反差。


熬夜爆肝完成这个项目,是特别有满足感的,但其实比赛那天我特!别!惨!




比如,刚下飞机打开手机,就发现qq被盗号了。听不懂四川普通话(川普:?),找机构的司机足足找了20分钟!


后来我还被猫抓了,去医院打疫苗来的,真的实惨。还好最终结果让人满意,哈哈。



04.

给学弟学妹的Tips


首先,建筑学本来就是一个很累、很繁杂的学科,一定要真的对它感兴趣,再走这条路。否则就只能半途而废了。


其次,如果有余力,要广泛涉猎其它学科的知识,尤其是历史、物理、心理学。但看书的同时,也要学会观察。


我很喜欢打电脑游戏,玩游戏的时候,我会额外关注它的场景设计和物品装备设计。这些设计,给了我不少的灵感。




此外,建议多多练习绘画,有能力者可以提前学习3D建模。这些都是帮助你更好展现自己的设计,毕竟之后上大学,要做很多presentation。


最后附上我的申请timeline,供大家参考,也祝愿所有来SIA学建筑的同学一切顺利:



2019.5

开始做作品集,我总共用了一年半,2020.10完成。


2020.9月底

完成文书,准备提交申请表


2020.10-2020.11中旬

完成作品集排版


2020.11下旬-2020.12上旬

UCL以及别的一写大学的task


2020.12中下旬

提交作品集


2021.1

准备面试,正式面试是在2月


2021.3

conditional offer基本拿完


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