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NYU游戏设计双学院录取,插图游戏获得13万奖学金

来源:SIA艺术教育2022-06-17阅读:1785次艺术留学咨询热线:400-677-2260

测一测你的留学竞争力

NYU游戏设计双学院录取,插图转游戏获得13万奖学金。插图和游戏会碰撞出什么样的火花?影视动画系Siya学生,本科插画转专业申请游戏设计研究生,定位准确,梦想学校强势获胜NYU TISCH/STEINHARDT双学院录取 2W美元奖学金(13元).3W),同时,英美双申疯狂斩犹他大学/UCSC/SCAD/UAL/金斯顿等offer,名副其实的大满贯!

NYU游戏设计双学院录取,插图转游戏获得13万奖学金。插图和游戏会碰撞出什么样的火花?影视动画系Siya学生,本科插画转专业申请游戏设计研究生,定位准确,梦想学校强势获胜NYU TISCH/STEINHARDT双学院录取 2W美元奖学金(折合人民币13.3W),同时,英美双申疯狂斩犹他大学/UCSC/SCAD/UAL/金斯顿等offer,名副其实的大满贯!

英美大满贯!游戏小白跨专业实现NYU双学院录取,带走13w奖学金

近年来,游戏行业飞速崛起。王者荣耀、阴阳师、原神等游戏十分火爆,在社交平台上拥有着超高人气。

其中,原神凭借其精美的人物CG、引人入胜的剧情世界观,大地图模式提供沉浸感等。一旦发布,整个网络就很受欢迎。2021年,年流量高达51916万//RMB(仅计算国服流水)。

随着网络游戏的发展,插画在游戏中的应用也越来越广泛,同时伴随着硬件技术的进步,给予创作者和艺术家们足够的创作条件和思路——

伊朗概念艺术家、插画师Sina Hayati善于用微光和简单的色彩画来渲染一种紧张的状态,通过插图画出沙漠孤烟直,长河日圆的意境。

插画与游戏会碰撞出是什么样的“火花”?影视动画科系的Siya学生,本科插画转专业申请游戏设计研究生,定位准确,梦想学校强势获胜NYU TISCH/STEINHARDT双学院录取 2W美元奖学金(13元).3W),同时,英美双申疯狂斩犹他大学/UCSC/SCAD/UAL/金斯顿等offer,名副其实的大满贯!

英美双申

大U/艺术院校不放过!

游戏设计:Siya同学

2022fall研究生录取

美国:纽约大学TISCH(奖学金1万元/年)

NYU STEINHARDT/犹他大学

圣克鲁兹是加利福尼亚大学

萨凡纳艺术与设计学院(奖学金/31000刀)

英国:伦敦艺术大学/提赛德大学

伦敦大学金史密斯学院

金斯顿大学/布鲁内尔大学

教育背景

本科:纽约视觉艺术学院SVA-插画专业

项目经验

·时尚杂志ELLE-艺术创意设计

·吉比特雷霆-游戏项目产品实习

自我介绍

Hello,我叫Siya,爱好很多,思维跳跃,经常尝试大多数人做不到的事情,但一般的热度只能维持三天(开玩笑)。我热衷于通过娱乐媒体丰富我的精神世界,但我也喜欢在家和外出之间跳跃。

下面走进这个酷girl的游戏世界~

waitlist后转正圆梦NYU

NYU和UAL是我的梦校,拿到了dream offer还是很兴奋!但是我的NYU offer是先被waitlist现在的第一感觉就是无望,所以抑郁了很久。当时我决定去另一个。program甚至都交了deposit出乎意料的是,我通知。……(当你想要一些东西的时候,你越想越不来。如果你把它抛在脑后,它会给你一个惊喜。

NYU官网截图

目前录取的院校中我还是更倾向NYU,因为我以前在纽约生活和学习过一段时间,我非常喜欢纽约多样化、包容的文化环境。如果你是一个artist,纽约是你最好的选择!

最重要的是,美国的游戏产业已经很成熟了,同时NYU这也是我最喜欢的独立游戏方向。与其他偏工科学校相比,我认为游戏可以作为一种艺术来制作。

SVA本科学习经历让我获得了多元化审美

我本科就读于SVA插画专业,但其实高中的时候在国内艺考美术班呆了一段时间,所以中美都经历过美术教育。

其实,相比于国内压抑的高中艺考环境,美国的艺术教育更倾向自主探索,大部分都是一个思维上的锻炼,布置一个项目给学生自己去实操,再从实操里面自己慢慢摸索。

Siya在SVA学习照片

我很庆幸我在高二的时候选择出国读艺术,在SVA我最大的收获是多样化的审美,这是一个artist这是非常关键的,教授是超级的nice,他们私下里都是有趣的艺术家(这是纽约最有趣的一点,你接触到的人都有自己的personality、超级unique)...

Siya在SVA学习照片

通过这种耳濡目染开拓了我的眼界和思维,同时创造出独特的作品。另外,SVA它还提供了大量的艺术资源我在学校参加了很多插画展和比赛。事实上,以后申请我很有帮助。

用插画风格呈现游戏视觉画面

下面跟大家介绍一下我的作品集创作部分:

我的创作出发点还是以作品本身为内核、传递自己的艺术价值观,所以我没有刻意去迎合申请学校的口味,最重要的还是表达自己的想法,突出亮点才能脱颖而出!

Siya游戏设计作品集截图

我觉得游戏设计最吸引我的一点是它叙事的魅力,我喜欢叙事解谜类的游戏偏多,我的作品集中有一个项目是反映社会现象social media manipulation是的,所以我用交互叙事的表达来制作这个项目。

Siya游戏设计作品集截图

我结合当下“社交媒体操纵思维”、“信息碎片化”、“信息茧房”等议题,从而来代入大家进去游戏,然后反思这些社会问题。

因为需要理论支撑才能让玩家信服,我前期查阅了很多文献资料,让整个游戏的背景和叙事跟专业化一些。另外,我选择插画的风格来呈现游戏画面,比起3d,2d游戏,插图让整个游戏有其独特的画面语言。

最后,也给大家推荐一下我最近很喜欢的设计师——

Balenciaga现任的设计师Demna Gvasalia。

在他接任Balenciaga从克隆技术到VR从游戏世界到好莱坞红毯秀,他一直在做一些反主流和反时尚的操作...

“去阶级化”、“亚文化”、“尖锐”、“政治正确”、“街头爆款”,这些都是他作品的关键词,我认为作为一个艺术家就应该有颠覆传统的勇气,他的“怪异”吸引我。因此,我的作品也经常会表达一些和大众审美不一致的东西。

游戏和动画专业性很强,很感谢老师们的帮助!

其实我读研的规划很短,认真在投入做作品集的时间其实不到半年,还边实习边做作品集……(因为我知道我是拖延和爆肝并存的,所以我必须完成。不要向我学习

)。

虽然我是个拖延症很严重的人,但目标明确后我的行动力也超强,当我定下来要读研的想法和目标院校后,立刻开始寻找并对比机构,最后觉得在游戏和动画等领域专业性很强,所以最后选择了!

挺感谢各位老师的帮助、在最后申请ddl给了我很多支持!回想起当时真的很焦虑,怕做不好,但幸运的是,在老师的帮助下,我终于完成了申请,成功赢得了这么多优秀的offer!

作品集线稿图、作品集线稿风图

游戏建筑场景创作社交概念作品集

2022申请季,影视游戏方向学员战绩辉煌,目前已斩获CMU、USC、NYU、SCAD、CCA、RCA、UAL、ACCD、Pratt、Parsons等多所海外顶级名校offer(篇幅有限,只显示部分offer)

影视动画是一门跨学科专业,以艺术为主、技术为辅,旨在培养兼具艺术、传媒、技术、科技结合的复合型创新人才。影视动画学科下设:电影制作、电影研究、摄影、动画、游戏、新媒体等专业。

影视动画科系有全国600余位全职兼职教师,均毕业于海外顶尖艺术院校,同时拥有丰富产业经验,例如院线电影制作、国家级剧目或节目制作、大厂动画游戏公司等。核心教师多数拥有三年以上教学经验,每年培训出拿到海外专业前三名的教学成果。

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