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一、统一原则 统一也被称为一致,类似于和谐的意义。在设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。在良好的设计中,服装的部分与部分之间,以及部分与整体之间的各种元素——材料、颜色、线条等的布置应该是一致的。若这些因素变化过大,则会破坏一致的效果。形成统一最常用的方法是重复,如重复使用相同的颜色、线条等,可以产生统一的特征。二、加重原则 加重也就是强调或重点设计。虽然设计注重统一的原则,但过度统一的结果往往使设计变得平淡,最好使某一部分特别醒目,从而在设计中创造一个有趣的中心。这种关键设计可以用色彩对比(比如黑色连衣裙上的红色腰带)、材料搭配(如毛呢外套搭配毛皮领)、线条的安排(如衣服上从领口到底部的开口)、剪裁的特点(如肩轭布和公主线的设计),以及饰品的使用(如黑色天鹅绒旗袍上的金色项链)。三、平衡原则平衡使设计具有稳定、静止的感觉,即符合平衡原则。平衡可分为对称平衡和非对称平衡。前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有一种端正庄重的感觉,但比较呆板。后者是感官平衡,即虽然衣服的左右部分设计不同,但感觉稳定,通常通过斜线设计(如旗袍的前面)达到目的。这种设计给人优雅柔顺的感觉。另外,还要注意服装上身与下身的平衡,不要让上重下轻过多,或下重上轻的感觉。四、比例原则比例是指服装各部分之间的尺寸分布,看起来合适,如口袋与身体尺寸的关系,衣领的宽度等。黄金分割的比例主要适用于服装设计。另外,还要注意饰品、附件等的大小比例。第五,节奏原则是指规律的重复,产生柔和的动态。比如颜色从深到浅,形状从大到小等渐进节奏,线条、颜色等规则重复的节奏,以及衣服上飘带的节奏,都是设计中常用的手法。
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